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“要在经济上做到这一点,在目前,在我们地球人的眼里,现在显然是一种天方夜谭。可以说,我们现在整个地球文明所取得的成就,都是以货币为驱动所产生的成果,一旦没有了这个驱动能力——我们不仅无法指导人们生产,更无法指导人们花钱。”
“设定中的这个联邦文明既然能够做到这一点,起码他们在社会制度上,已经形成了某种高度的认同——不然你们想象一下如果地球上买什么东西都不花钱,那会是什么结果?”
“有人说过,这个世界上人的是永远无法满足的东西,不管生产力多发达,都无法真正满足人的需求,更不用说,许多人的需求纯粹还是竞争性的。”
“在我看来要做到这一点,最大的可能,就是他们已经在社会道德上,形成了某种简单而又明确的标准——超过某个标准的,就是不合理的需求,在这个标准内的,是合理的需求。”
“要是管制经济,其实这样的标准始终肯定都存在,包括地球上曾经有过的计划经济时代,包括战时的物资配给——什么物资可以消费,什么物资限量消费,什么物资不可以消费,这种标准本身就意味着某种道德。”
“我有一个设想,如果联邦真的存在这样的标准,那就肯定存在和这个标准对应的某种指标,这种指标未必会是货币,也许跟网络游戏的等级,或者分数一样,仅仅是某个参考的数值。”
“这种数值的意义本质上应该还是货币——只是和纯粹的货币不同,它丈量的是一个社会内部的道德评价。”
“其实哪怕是在地球上,赚钱更多的意义也并不是赚钱本身,很多人赚钱在很大程度上,是为了获取社会的关注和评价,这种评价对一个人的存在感塑造是有着十分重要的意义的,它往往是一种成熟的社会人格塑造的基础,也是一个文明凝聚力的基础。”
至于第三个议题,讨论过程有些不顺利。
前两个议题,就已经让很多与会者惊叹这个捏造出来的“游戏”,在各方面细节的深谋远虑和缜密逻辑了,第三个议题本身涉及的机密内容更多,更难以用“游戏设定”搪塞过去。
其中就包括联邦文明飞船的设计、外星以及他们军事要塞的模样……这些东西和前面那些信息不同,都是属于很“硬”的技术信息,只要他们在讨论中形成了文件,这些知识很可能就会被参与讨论的人潜移默化地扩散出去。
泄密倒是不至于,但可以想象肯定会对现有的技术体系产生联想,万
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